General Design

Autocad 2D Basic (GD1)


Περιγραφή
Autocad για αρχάριους ή ημιεκπαιδευμένους χρήστες με στόχο τη δυνατότητα παραγωγής δισδιάστατων σχεδίων κάθε τύπου. Ο εκπαιδευόμενος θα μπορεί να δημιουργεί τεχνικά σχέδια κάθε τύπου εύκολα, γρήγορα και με απόλυτη ακρίβεια. Θα μπορεί επίσης να αναπαράγει σχέδια, να τα διορθώνει ή να τροποποιεί τις μελέτες, και να μοιράζεται τη δουλειά του με άλλους συναδέλφους.
Περιεχόμενο
  • ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ AUTOCAD 2D Basic
  • MAΘΗΜΑ 1
  • 1.1.ΞΕΝΑΓΗΣΗ ΣΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΝΤΟΛΩΝ
  • 1.2.ΕΛΕΥΘΕΡΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΚΑΙ ΒΑΣΙΚΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ
  • 1.3.ΣΥΝΕΧΕΙΑ ΣΧΕΔΙΑΣΗΣ ΚΑΙ ΑΝΑΙΡΕΣΗ/ΕΠΑΝΑΦΟΡΑ ΕΝΤΟΛΩΝ
  • 1.4.ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΜΕ ΑΚΡΙΒΕΙΑ (ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ)
  • 1.5. ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΜΕ ΑΚΡΙΒΕΙΑ (ΣΥΝΕΧΕΙΑ)
  • 1.6.ΚΑΡΤΕΣΙΑΝΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ
  • 1.7.ΜΕΤΡΗΣΗ ΓΩΝΙΩΝ
  • ΜΑΘΗΜΑ 2
  • 2.1. ΕΚΚΙΝΗΣΗ ΝΕΟΥ ΣΧΕΔΙΟΥ
  • 2.2. ΑΠΛΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΗΣ (Offset/Extend/Trim)
  • 2.3. ΑΛΛΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΗΣ(Fillet/Chamfer/Copy/Move)
  • 2.4. ΑΛΛΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΗΣ (ΣΥΝΕΧΕΙΑ)
  • 2.5.ΒΟΗΘΗΜΑΤΑ ΣΧΕΔΙΑΣΗΣ (Direct Distance Entry & Οrtho)
  • 2.6. ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕΤΡΗΣΗΣ ΑΝΑΛΥΤΙΚΑ
  • 2.7. ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΣΗΜΕΙΑ ΕΛΞΗΣ (OSNAP/Προσωρινά object snaps)
  • ΑΣΚΗΣΗ 2.1
  • ΑΣΚΗΣΗ 2.2
  • ΑΣΚΗΣΗ 2.3
  • ΑΣΚΗΣΗ 2.4
  • ΑΣΚΗΣΗ 2.5
  • ΑΣΚΗΣΗ 2.6
  • ΜΑΘΗΜΑ 3
  • 3.1. ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΤΟΥ ΠΡΟΗΓΟΥΜΕΝΟΥ.
  • 3.2. ΑΛΛΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ (Καναβος grid,Περιοχή limits,Βοηθημα ελξης σε καναβο,Dinamic)
  • 3.3. ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΣΧΕΔΙΟΥ ΣΤΗΝ ΟΘΟΝΗ (Εντολές Zoom & Pan Regen).
  • 3.4. ΤΡΟΠΟΙ ΕΠΙΛΟΓΗΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ
  • 3.5. ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ (Properties Palette)
  • 3.6. ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ (Layers)
  • 3.7. ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ (Οι βασικές γραμμές/load/ Ltscale)
  • ΑΣΚΗΣΗ 3.1
  • ΑΣΚΗΣΗ 3.2
  • ΑΣΚΗΣΗ 3.3
  • ΜΑΘΗΜΑ 4
  • 4.1. ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΤΟΥ ΠΡΟΗΓΟΥΜΕΝΟΥ & MatchProp (settings)
  • 4.2. ΣΥΝΕΧΕΙΑ ΑΣΚΗΣΕΙΣ (Qsave/Save as/Save)
  • 4.3. ΑΛΛΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΒΑΣΙΚHΣ ΣΧΕΔΙΑΣΗΣ (Αrc)
  • 4.4. ΑΛΛΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΒΑΣΙΚHΣ ΣΧΕΔΙΑΣΗΣ (Polyline/Rectangle)
  • ΑΣΚΗΣΗ 4.1
  • ΜΑΘΗΜΑ 5
  • 5.1. ΑΛΛΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΒΑΣΙΚHΣ ΣΧΕΔΙΑΣΗΣ(Polygon/ Donut/Boundary)
  • 5.2. ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΓΡΑΜΜΩΝ PLINES (Pedit/Explode)
  • 5.3. ΑΛΛΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΒΑΣΙΚHΣ ΣΧΕΔΙΑΣΗΣ
  • 5.4. ΑΛΛΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΗΣ
  • ΑΣΚΗΣΗ 5.1
  • ΜΑΘΗΜΑ 6
  • 6.1. STRETCH ΜΕ GRIPS
  • 6.2. ΔΙΑΤΑΞΕΙΣ ΑΝΤΙΓΡΑΦΩΝ
  • 6.3. ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΠΡΟΣΔΙΟΡΙΣΜΟΥ ΣΗΜΕΙΩΝ
  • 6.4. ΕΝΤΟΛΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ (Dist/Area/MeasureGEOM)
  • 6.5. ΟΜΑΔΙΚΗ ΕΠΙΛΟΓΗ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ (Selection Cycling /Join)
  • 6.6. ΣΗΜΕΙΑ ΑΝΑΦΟΡΑΣ (Point/Point Styles/Divide/Measure/Node Osnap)
  • ΑΣΚΗΣΗ 6.1
  • ΑΣΚΗΣΗ 6.2
  • ΑΣΚΗΣΗ 6.3
  • ΜΑΘΗΜΑ 7
  • 7.1. ΕΠΙΛΥΣΗ ΑΣΚΗΣΕΩΝ ΠΡΟΗΓΟΥΜΕΝΟΥ MAΘΗΜΑΤΟΣ
  • 7.2. ΤΟ ΕΡΓΑΛΕΙΟ BREAK
  • 7.3. KEIMENO AΠΛΗΣ ΓΡΑΜΜΗΣ-ΚΩΔΙΚΟΠΟΙΗΣΗ
  • 7.4. ΣΤΟΙΧΙΣΗ ΚΕΙΜΕΝΩΝ (JUSTIFICATION)
  • 7.5. KEIMENA ΠΟΛΛΑΠΛΩΝ ΓΡΑΜΜΩΝ
  • ΑΣΚΗΣΗ 7.1
  • ΜΑΘΗΜΑ 8
  • 8.1. ΜΟΝΙΜΕΣ ΟΜΑΔΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ (BLOCKS).
  • 8.2. ΔΙΕΥΚΡΙΝΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΙΣ ΜΟΝΑΔΕΣ ΣΧΕΔΙΟΥ.
  • 8.3. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΔΙΑΣΤΑΣΕΙΣ.
  • ΑΣΚΗΣΗ 8.1
  • MΑΘΗΜΑ 9
  • 9.1. ΔΙΑΣΤΑΣΙΟΛΟΓΗΣΗ ΚΑΙ ΕΙΔΗ ΔΙΑΣΤΑΣΕΩΝ.
  • 9.2. ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΔΙΑΣΤΑΣΕΩΝ
  • 9.3. ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΙ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΙ
  • 9.4. ΑΛΛΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΔΙΑΣΤΑΣΕΩΝ
  • 9.5. ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΚΑΙ ΕΜΠΛΟΥΤΙΣΜΟΣ ΤΩΝ TEMPLATES
  • ΑΣΚΗΣΗ 9.1.pdf
  • ΑΣΚΗΣΗ 9.2.pdf
  • MAΘΗΜΑ 10
  • 10.1. ΕΠΙΛΥΣΗ ΑΣΚΗΣΕΩΝ ΚΑΙ ΜΙΚΡΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ.
  • 10.2. ΣΥΜΠΛΗΡΩΣΗ BLOCKS ME ATRIBUTES
  • 10.3. ΔΙΑΓΡΑΜΜΙΣΕΙΣ
  • 10.4. SPLINES.
  • 10.5. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΚΤΥΠΩΣΗΣ (ΜΕΡΟΣ 1)
  • ΑΣΚΗΣΗ 10.1.pdf
  • ΜΑΘΗΜΑ 11
  • 11.1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΚΤΥΠΩΣΗΣ (ΜΕΡΟΣ 2)
  • 11.2. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΚΤΥΠΩΣΗΣ (ΜΕΡΟΣ 3)
  • 11.3. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΚΤΥΠΩΣΗΣ (ΜΕΡΟΣ 4)
  • 11.4. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΚΤΥΠΩΣΗΣ (ΜΕΡΟΣ 5)
  • 11.5. EKTYΠΩΣΗ ΑΠΟ ΤΟ MODEL SPACE.
  • 11.6. EKKAΘΑΡΙΣΗ, ΕΠΙΔΙΟΡΘΩΣΗ ΚΑΙ LINK AΡΧΕΙΩΝ.
  • MAΘΗΜΑ 12
  • 12.1 ΠΡΟΣΘΕΤΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ
  • 12.2 ΕΠΙΛΕΚΤΙΚΗ ΑΠΟΔΟΣΗ ΙΔΙΟΤΗΤΩΝ ΣΕ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ
  • 12.3 OI ENNOIES BYLAYER ΚΑΙ BYBLOCK.
  • 12.4. ΤΟ ΕΡΓΑΛΕΙΟ ALIGN.
  • Bonus
  • Bonus & Tools
  • ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ
  • Certification
Κανόνες ολοκλήρωσης
  • Πρέπει να ολοκληρωθούν όλες οι ενότητες